Pas de certificat médical sur cette épreuve
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« Réflexes aiguisés, esprit d'équipe… Qui seront les rois du spike ? »
L'essentiel
Organisateurs
Tout savoir sur l’épreuve
Participer aux Jeux de Sophia, c’est s’engager dans une pratique éco-responsable pour l’ensemble des disciplines proposées durant la manifestation :
Aucun gobelet ou bouteille en plastique ne seront distribués sur les épreuves.
Le tri sélectif est obligatoire sur tous les lieux d’accueil.
📸 Revivez les meilleurs moments de l’édition 2025 :
https://public.joomeo.com/users/JDS2025/albums/684fcf6249f09
Stade de la Valmasque, Route de la Valmasque, 06250 Mougins
Aucun matériel nécessaire, tout est fourni.
Prévoyez simplement de bonnes baskets.
Apporter serviette et gourde
Arriver en avance pour faciliter l’organisation
Tournoi en double : double homme, double femme ou double mixte.
Les paires sont choisies au moment de l’inscription.
Pas de phase qualificative : tournoi non éliminatoire.
Chaque match contribue à établir votre classement final.
Durée d’un match : 20 minutes (début et fin signalés par un buzzer).
Pour équilibrer la luminosité, tous les joueurs tournent d’une position dans le sens horaire tous les 5 points selon les règles officielles.
Le point en cours au moment du buzzer ne compte pas.
Si un joueur manque à l’appel après 1 minute, un remplaçant pourra être désigné au hasard.
Les premiers matchs peuvent être déséquilibrés : fair-play essentiel.
Finale (dernier tour) : 2 sets gagnants de 21 points.
L’organisation tranche en cas de litige.
Le jeu se dispute à 4 joueurs, en équipes de 2.
Inscriptions possibles en solo ou en binôme.
Placement autour du filet :
Équipe 1 : Ouest & Nord
Équipe 2 : Est & Sud
Le point commence par un service.
Tous les joueurs, sauf le receveur, doivent être à 2 mètres du filet.
Le serveur frappe la balle pour qu’elle rebondisse une fois sur le filet.
Le service doit être rectiligne et ne doit pas lober le receveur.
Deux essais autorisés.
La possession change lorsque la balle rebondit sur le filet.
Maximum 3 touches par équipe.
Une même personne ne peut pas toucher la balle deux fois de suite.
Toute faute entraîne la perte du point.
Un point est perdu si :
la balle touche le cercle du filet ou le sol,
la balle effectue plusieurs rebonds sur le filet,
l’équipe ne renvoie pas la balle sur le filet.
Le match se joue au temps.
En cas d’égalité à la fin du temps : un dernier point décisif départage les équipes.
Toucher le filet avec les pieds, jambes ou toute autre partie du corps.
Tout contact physique entre joueurs.
La triche 😊 — aucun arbitre, score en auto-gestion.
Lien vers les règles du Roundnet ou voir cette vidéo de présentation : https://youtu.be/vGIrNrLyZZg?si=R7IjN4_-6qtOTTX5
Contacts : spikeball@jeuxdesophia.com ou info@jeuxdesophia.com