Pas de certificat médical sur cette épreuve


« Réflexes aiguisés, esprit d'équipe… Qui seront les rois du spike ? »

L'essentiel

  • Epreuve Classique
  • 2 personnes
  • Mixte

Sessions

15/06/2025 09:00
Compétition
8

Organisateurs


Tout savoir sur l’épreuve

 

Spikeball – Édition 2026

Engagement éco-responsable

Participer aux Jeux de Sophia, c’est s’engager dans une pratique éco-responsable pour l’ensemble des disciplines proposées durant la manifestation :

  • Aucun gobelet ou bouteille en plastique ne seront distribués sur les épreuves.

  • Le tri sélectif est obligatoire sur tous les lieux d’accueil.

📸 Revivez les meilleurs moments de l’édition 2025 :
https://public.joomeo.com/users/JDS2025/albums/684fcf6249f09


Infos importantes

Lieu :

Stade de la Valmasque, Route de la Valmasque, 06250 Mougins

Date unique 2026 :

 

Matériel à prévoir :

Aucun matériel nécessaire, tout est fourni.
Prévoyez simplement de bonnes baskets.

Recommandations :

  • Apporter serviette et gourde

  • Arriver en avance pour faciliter l’organisation


Détails

Tournoi non homologué

  • Tournoi en double : double homme, double femme ou double mixte.

  • Les paires sont choisies au moment de l’inscription.

  • Pas de phase qualificative : tournoi non éliminatoire.
    Chaque match contribue à établir votre classement final.

  • Durée d’un match : 20 minutes (début et fin signalés par un buzzer).

  • Pour équilibrer la luminosité, tous les joueurs tournent d’une position dans le sens horaire tous les 5 points selon les règles officielles.

  • Le point en cours au moment du buzzer ne compte pas.

  • Si un joueur manque à l’appel après 1 minute, un remplaçant pourra être désigné au hasard.

  • Les premiers matchs peuvent être déséquilibrés : fair-play essentiel.

  • Finale (dernier tour) : 2 sets gagnants de 21 points.

  • L’organisation tranche en cas de litige.


Règlement

Principes généraux

  • Le jeu se dispute à 4 joueurs, en équipes de 2.

  • Inscriptions possibles en solo ou en binôme.

  • Placement autour du filet :

    • Équipe 1 : Ouest & Nord

    • Équipe 2 : Est & Sud


Le service

  • Le point commence par un service.

  • Tous les joueurs, sauf le receveur, doivent être à 2 mètres du filet.

  • Le serveur frappe la balle pour qu’elle rebondisse une fois sur le filet.

  • Le service doit être rectiligne et ne doit pas lober le receveur.

  • Deux essais autorisés.


Les échanges

  • La possession change lorsque la balle rebondit sur le filet.

  • Maximum 3 touches par équipe.

  • Une même personne ne peut pas toucher la balle deux fois de suite.

  • Toute faute entraîne la perte du point.


Perte du point

Un point est perdu si :

  • la balle touche le cercle du filet ou le sol,

  • la balle effectue plusieurs rebonds sur le filet,

  • l’équipe ne renvoie pas la balle sur le filet.

Le match se joue au temps.
En cas d’égalité à la fin du temps : un dernier point décisif départage les équipes.


Interdictions

  • Toucher le filet avec les pieds, jambes ou toute autre partie du corps.

  • Tout contact physique entre joueurs.

  • La triche 😊 — aucun arbitre, score en auto-gestion.

 

Lien vers les règles du Roundnet  ou voir cette vidéo de présentation : https://youtu.be/vGIrNrLyZZg?si=R7IjN4_-6qtOTTX5


Contacts : spikeball@jeuxdesophia.com ou info@jeuxdesophia.com

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