Pas de certificat médical sur cette épreuve


« Le seul endroit où tu peux marquer sans courir, c’est ici ! »

L'essentiel

  • Epreuve Classique
  • 2 personnes
  • Mixte

Sessions

22/06/2026 12:00
Qualif Session 1
3
23/06/2026 12:00
Qualif Session 2
6
24/06/2026 12:00
Qualif session 3
15
25/06/2026 12:00
Qualif session 4
23
26/06/2026 12:00
Finale
40
Finale

Organisateurs


Tout savoir sur l’épreuve

Justificatif médical

Cette épreuve ne nécessite aucun justificatif médical.


Engagement éco-responsable

Participer aux Jeux de Sophia, c’est s’engager dans une pratique éco-responsable sur l’ensemble des disciplines :

  • Aucun gobelet ou bouteille en plastique ne sera distribué sur les épreuves.

  • Le tri sélectif est obligatoire sur tous les lieux d’accueil.


Infos importantes

Lieu :

Le Village by CA - Rue Claude Daunesse, 06560 Valbonne

Dates 2026

Sessions de qualifications :

Session 1 le 22 juin de 12h à 14h

Session 2 le 23 juin de 12h à 14h

Session 3 le 24 juin de 12h à 14h

Session 4 le 25 juin de 12h à 14h

Phase finale :

Finale le 26 mai de 12h à 14h 

Lots et Récompenses

Cette année, GOLDEN TULIP  s'associe aux Jeux de Sophia et récompense les sportifs du podium avec un 1 petit déjeuner pour 2 personnes valable 7J/7J de 6h30 à 10h

Un beau cadeau à remporter en plus de la fierté de monter sur le podium ! 

Merci à GOLDEN TULIP pour leur générosité et leur soutien à l'événement !


Matériel à prévoir

Aucun matériel personnel requis.
Notre partenaire Roberto Sport met à disposition les babyfoots pour la compétition.


DÉROULEMENT DE L’ÉPREUVE

Composition

  • Équipes de 2 joueurs

  • Nombre maximum d’équipes : 160

  • Maximum d’équipes par jour : 40


Phase de qualification

  • L’épreuve se déroule sur plusieurs babyfoots.

  • Les matchs de poule se jouent en 5 points.

  • Toutes les équipes d’une poule s’affrontent.

Départage en poule

  • Égalité entre deux équipes : la victoire de la confrontation directe départage.

  • Égalité entre trois équipes :

    • classement au goal average

    • si égalité persistante entre deux équipes → prise en compte de la confrontation directe.


Qualifiés & Phase finale

  • La 1ère équipe de chaque poule se qualifie pour la finale → 8 équipes qualifiées par jour.

  • La phase finale se joue en élimination directe.

  • Les matchs de finale se jouent également en 5 points.

  • À partir des demi-finales, les matchs se jouent en 8 points.

Barème points Jeux de Sophia

Pour cette épreuve, les points sont attribués selon le classement final.

La première équipe gagne 1600 points (800 par joueur), tandis que la dernière gagne 200 points (100 par joueur)


RÈGLEMENT

Article 1 — Engagement

La partie commence par un tirage au sort.
L’engagement (joueur ayant gagné le tirage au sort ou ayant encaissé un but) se fait aux demis, balle arrêtée.

Article 2 — Remise en jeu

  • Si la balle sort : remise aux arrières de l’équipe n’ayant pas eu la dernière possession.

  • Balle immobilisée entre deux barres : remise aux arrières du camp correspondant.

  • Balle immobilisée entre les barres des demis : remise aux demis ayant eu l’engagement initial.

Article 3 — “Prêt”

Avant chaque engagement ou remise en jeu, le joueur demande :
« Prêt ? »
L’adversaire répond : « Prêt ! »

Article 4 — Pissettes

Les tirs des ailiers avant (pissettes) sont autorisés des deux côtés.

Article 5 — Reprises

Les reprises sont autorisées en double.
Le tir seul n’est pas considéré comme une reprise.

Article 6 — Roulettes

Les roulettes sont autorisées si la barre n’effectue pas plus d’une rotation avant et après le tir.

Article 7 — Gamelle

La gamelle (balle entrant puis ressortant immédiatement) vaut 1 point.
Réengagement normal aux demis.

Article 8 — Changement de position

Les joueurs d’une équipe peuvent échanger leurs positions (avant/arrière) lors d’un engagement ou d’un temps mort.

Article 9 — Les demis

  • Les buts marqués depuis les demis sont valables.

  • Lors d’un dégagement des arrières, l’équipe adverse peut bouger ses demis.

  • Les « râteaux », « sacs » ou « brailles » n’existent pas : dévier la balle est autorisé.


Interdits

  • Utiliser des accessoires non conformes sur les barres.

  • Mettre les mains dans le babyfoot en cours de jeu.

  • Déplacer ou soulever la table.

  • Tordre les barres.

  • Produire des gênes intentionnelles (chocs, vibrations…).

  • Tenter de distraire l’adversaire.

  • Adopter une attitude agressive.


Référence

Règles de la FFFT


Contact : babyfoot@jeuxdesophia.com ou organisation@jeuxdesophia.com 

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