Décharge des Jeux obligatoire
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« Nouveauté 2024 : Affonter les meilleurs au spikeball lors d'une journée pleine de divertissement au cœur de la Valmasque ! »
L'essentiel
Organisateurs
Tout savoir sur l’épreuve
Cette épreuve ne nécessite que la décharge des Jeux signée à charger sur ton compte avant l'épreuve (ou si tu l'as déjà, un certificat médical de moins d'un an ou une licence).
Pense à vérifier que la décharge a bien été validée avant ta session. Si ce n'est pas le cas, apportes-en une copie le jour J.
Participer aux Jeux de Sophia, c’est s’engager dans une pratique éco-responsable de toutes les disciplines proposées durant la manifestation :
Stade de la Valmasque, Route de la Valmasque, 06250 Mougins
Cette année le Spike-ball est organisé dans le cadre de la journée champêtre où convivialité et festivité seront le mot d'ordre pour vous mais aussi pour toutes vos familles!!
Session COMPETITION:
-Dimanche 23 Juin 2024 : 13h30 à 16h30
si vous souhaitez vous inscrire à la session de découverte, veuillez vous rendre sur cette page via ce lien :
https://jeuxdesophia.com/epreuves/500/details
13h30 = accueil des participants au tournoi
14h00-16h30 = début du tournoi
Le matériel sera mis à disposition sur place. Vous n’avez rien à prévoir, mis à part de bonnes baskets.
Prévoir serviette et gourde
Tournoi non homologué
-Le tournoi se déroulera en double homme / double femme ou mixte.
-Les paires sont décidées au moment de l’inscription sur la page des jeux.
-Pas de phase de qualifications, le tournoi n’est pas éliminatoire, chaque match vous permet de préciser votre classement final.
-Les matchs durent 20 minutes, le coup d'envoi et la fin du match sont signalés par un buzzer.
-Pour équilibrer les problèmes de luminosité, tous les joueurs décalent leur position au moment du service tous les 5 points dans le sens horaire selon les règles officielles (voir ci-dessous).
-Le point disputé au moment du buzzer ne compte pas.
-Si un partenaire est absent au bout d'une minute, une personne peut être choisie au hasard pour assurer le match.
-Plus le tournoi progresse, plus les matchs seront équilibrés. Il se peut que les premiers matchs soient moins équilibrés (soyez fair-play, surtout au début du tournoi).
-Seule la finale (le dernier tour) sera disputée en deux sets gagnants de 21 points.
-Les organisateurs trancheront en cas de litige.
-Être en bonne condition physique.
-Le jeu se joue à quatre joueurs, en équipe de deux. Vous pouvez vous enregistrer seul ou en binôme.
-Les équipes se placent autour du spikeball.
-Equipe 1 : Ouest et Nord.
-Equipe 2 : Est et Sud.
Le service :
- Un point commence avec un service.
-Tous les joueurs, à l’exception du receveur, se tiennent à 2 mètres du spikeball.
-Il est effectué en frappant la balle avec la main en lançant la balle sur le spikeball (1 rebond).
-Il doit être rectiligne et ne passer au-dessus (lober) du receveur.
-Deux essais.
Les échanges :
-Un changement de possession se fait lorsque la balle rebondit sur le filet du spikeball.
-Un maximum de 3 passes consécutives par possession est autorisé par équipe.
-Toucher la balle deux fois de suite est interdit, si cela arrive, l’équipe concernée perd le point.
Les points :
Un point est perdu lorsque :
Un match se déroule au temps.
En cas d’égalité après la fin du temps réglementaire, un dernier point est joué pour départager les équipes.
Il est interdit :
Lien vers les règles du Roundnet
info@jeuxdesophia.com