Pas de certificat médical sur cette épreuve
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« Prêt(e)s à livrer une bataille sans merci ? Venez découvrir le battle archery et décocher vos flèches pour décrocher la victoire ! »
L'essentiel
Organisateurs
Christel
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Participer aux Jeux de Sophia, c’est s’engager dans une pratique éco-responsable de toutes les disciplines proposées durant la manifestation :
Arrêt de bus à proximité de la compagne d'Arc d'Antibes :
- Cistes (lignes 07, 09, 10, 19, 21, 22, A)
Compagnie d’arc d’Antibes : ZI les 3 moulins, 1 Rue des Cistes, 06600 Antibes Juan les Pins
- Vendredi 24 mai : 1 sessions : 18h15 à 19h15
- Vendredi 31 mai : 1 sessions : 18h15 à 19h15
- Vendredi 7 Juin : 1 sessions : 18h15 à 19h15
- Vendredi 14 juin : 1 sessions : 18h15 à 19h15
Frais d'inscription de 14 euros par participant.
Tout le matériel est fourni. Prévoir seulement une tenue confortable avec des chaussures de sport et une gourde
ARCTAG ou BATTLE ARCHERY
Session d'une durée de 45 min chacune.
Principe :
L'ArcTag ou Battle archery (différent du Tir à l'Arc) se présente comme un "combat" entre deux équipes avec des arcs et des flèches spéciales en mousse.
Très ludique et amusant, avec un équipement spécifique (masque et plastron de protection).
L'impact est totalement indolore (sensation d'un ballon en mousse qui vous touche).
Les équipes seront constituées sur place.
Vous devez vous inscrire en individuel et m'envoyer un courriel si vous souhaitez être en équipe avec une (des) personne(s) inscrite sur la même session que vous.
Après équipement, les 2 équipes s'affronteront sur plusieurs manches.
Merci d'arriver 10 min avant le début des sessions.
Nombre de participants maximum par session Battle Archery Tag de 45 min : 30
Après constitution de 2 équipes, chaque membre de l'équipe va devoir rester en jeu le plus longtemps possible en évitant de se faire toucher par les membres de l'équipe adverse.
En cas de touche, l'archer pourra revenir en jeu s'il touche un adversaire depuis sa base "prison".
Les règles sont basées sur le principe de la balle au prisonnier.
L'équipe qui fait prisonnier tous les membres de l'équipe adverse ou qui touche tous les centres de cibles de la "cible fun", remporte la manche.
3 à 5 manches par session.
Épreuve ludique non référencée à une fédération.
Pour plus d’infos sur le règlement des Jeux : télécharge sa version pdf via ce lien : jeuxdesophia.com/reglement
Pour plus d’information sur la pratique du tir à l'arc à l'année sur le site de Arc Sud Events.
courriel: arcsudevents@gmail.com