Pas de certificat médical sur cette épreuve
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« Le seul endroit où tu peux marquer sans courir, c’est ici ! »
L'essentiel
Sessions
Organisateurs
Tout savoir sur l’épreuve
Cette épreuve ne nécessite aucun justificatif médical.
Participer aux Jeux de Sophia, c’est s’engager dans une pratique éco-responsable sur l’ensemble des disciplines :
Aucun gobelet ou bouteille en plastique ne sera distribué sur les épreuves.
Le tri sélectif est obligatoire sur tous les lieux d’accueil.
Le Village by CA
Sessions de qualifications :
Phase finale :
Aucun matériel personnel requis.
Notre partenaire Roberto Sport met à disposition les babyfoots pour la compétition.
Équipes de 2 joueurs
Nombre maximum d’équipes : 160
Maximum d’équipes par jour : 40
L’épreuve se déroule sur plusieurs babyfoots.
Les matchs de poule se jouent en 5 points.
Toutes les équipes d’une poule s’affrontent.
Égalité entre deux équipes : la victoire de la confrontation directe départage.
Égalité entre trois équipes :
classement au goal average
si égalité persistante entre deux équipes → prise en compte de la confrontation directe.
La 1ère équipe de chaque poule se qualifie pour la finale → 8 équipes qualifiées par jour.
La phase finale se joue en élimination directe.
Les matchs de finale se jouent également en 5 points.
À partir des demi-finales, les matchs se jouent en 8 points.
La partie commence par un tirage au sort.
L’engagement (joueur ayant gagné le tirage au sort ou ayant encaissé un but) se fait aux demis, balle arrêtée.
Si la balle sort : remise aux arrières de l’équipe n’ayant pas eu la dernière possession.
Balle immobilisée entre deux barres : remise aux arrières du camp correspondant.
Balle immobilisée entre les barres des demis : remise aux demis ayant eu l’engagement initial.
Avant chaque engagement ou remise en jeu, le joueur demande :
« Prêt ? »
L’adversaire répond : « Prêt ! »
Les tirs des ailiers avant (pissettes) sont autorisés des deux côtés.
Les reprises sont autorisées en double.
Le tir seul n’est pas considéré comme une reprise.
Les roulettes sont autorisées si la barre n’effectue pas plus d’une rotation avant et après le tir.
La gamelle (balle entrant puis ressortant immédiatement) vaut 1 point.
Réengagement normal aux demis.
Les joueurs d’une équipe peuvent échanger leurs positions (avant/arrière) lors d’un engagement ou d’un temps mort.
Les buts marqués depuis les demis sont valables.
Lors d’un dégagement des arrières, l’équipe adverse peut bouger ses demis.
Les « râteaux », « sacs » ou « brailles » n’existent pas : dévier la balle est autorisé.
Utiliser des accessoires non conformes sur les barres.
Mettre les mains dans le babyfoot en cours de jeu.
Déplacer ou soulever la table.
Tordre les barres.
Produire des gênes intentionnelles (chocs, vibrations…).
Tenter de distraire l’adversaire.
Adopter une attitude agressive.
Contact : babyfoot@jeuxdesophia.com ou info@jeuxdesophia.com