Pas de certificat médical sur cette épreuve
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« Réflexes aiguisés, esprit d'équipe… Qui seront les rois du spike ? »
L'essentiel
Sessions
Organisateurs
Tout savoir sur l’épreuve
Cette épreuve ne nécessite que la décharge des Jeux signée, à charger sur ton compte au plus tôt.
Participer aux Jeux de Sophia, c’est s’engager dans une pratique éco-responsable de toutes les disciplines proposées durant la manifestation :
- Aucun gobelet ou bouteille en plastique ne seront distribués sur les épreuves
- Le tri sélectif est obligatoire sur tous les lieux d’accueil
Stade de la Valmasque, Route de la Valmasque, 06250 Mougins
Le matériel sera mis à disposition sur place. Vous n’avez rien à prévoir, mis à part de bonnes baskets.
Prévoir serviette et gourde
Tournoi non homologué :
- Le tournoi se déroulera en double homme / double femme ou mixte.
- Les paires sont décidées au moment de l’inscription sur la page des jeux.
- Pas de phase de qualifications, le tournoi n’est pas éliminatoire, chaque match vous permet de préciser votre classement final.
- Les matchs durent 20 minutes, le coup d'envoi et la fin du match sont signalés par un buzzer.
- Pour équilibrer les problèmes de luminosité, tous les joueurs décalent leur position au moment du service tous les 5 points dans le sens horaire selon les règles officielles (voir ci-dessous).
- Le point disputé au moment du buzzer ne compte pas.
- Si un partenaire est absent au bout d'une minute, une personne peut être choisie au hasard pour assurer le match.
- Plus le tournoi progresse, plus les matchs seront équilibrés. Il se peut que les premiers matchs soient moins équilibrés (soyez fair-play, surtout au début du tournoi).
- Seule la finale (le dernier tour) sera disputée en deux sets gagnants de 21 points.
- Les organisateurs trancheront en cas de litige.
- Le jeu se joue à quatre joueurs, en équipe de deux. Vous pouvez vous enregistrer seul ou en binôme.
- Les équipes se placent autour du spikeball.
- Equipe 1 : Ouest et Nord.
- Equipe 2 : Est et Sud.
Le service :
- Un point commence avec un service.
- Tous les joueurs, à l’exception du receveur, se tiennent à 2 mètres du spikeball.
- Il est effectué en frappant la balle avec la main en lançant la balle sur le spikeball (1 rebond).
- Il doit être rectiligne et ne passer au-dessus (lober) du receveur.
- Deux essais.
Les échanges :
- Un changement de possession se fait lorsque la balle rebondit sur le filet du spikeball.
- Un maximum de 3 passes consécutives par possession est autorisé par équipe.
- Toucher la balle deux fois de suite est interdit, si cela arrive, l’équipe concernée perd le point.
Les points :
Un point est perdu lorsque :
Un match se déroule au temps.
En cas d’égalité après la fin du temps réglementaire, un dernier point est joué pour départager les équipes.
Il est interdit :
- De toucher le spikeball avec les pieds, les jambes ou n’importe quelle partie du corps.
- De faire des contacts physiques avec les autres joueurs.
- De tricher 😊, pas d’arbitre, comptage des points libre.
Lien vers les règles du Roundnet ou voir cette vidéo de présentation : https://youtu.be/vGIrNrLyZZg?si=R7IjN4_-6qtOTTX5
Contacts : spikeball@jeuxdesophia.com ou info@jeuxdesophia.com